ふしぎ・現象

多数決の罠 投票方式シミュレーター

多数決は民意を映す——とは限りません。3人の候補に対する有権者の「好みの順位」をいじると、単純多数決・決選投票・ボルダ得点・総当たりで、それぞれ別の候補が勝つことがあります。「最も嫌われた候補が勝つ」瞬間を作ってみてください。

🧪 社会的選択理論(コンドルセ/ボルダ/決選投票/即時決選)
単純多数決
決選投票
ボルダ得点
総当たり(コンドルセ)

各方式の勝者を表示。割合の合計が100%でなくても、比率として計算します。

ポイント:同じ有権者・同じ好みでも、数え方(投票方式)を変えるだけで勝者が変わることがあります。「どの方式が正しいか」には答えがなく、すべての望ましい性質を同時に満たす方式は存在しない——これが1951年に証明されたアローの不可能性定理です。

4つの投票方式

方式数え方長所
単純多数決1位票がいちばん多い候補が勝ち分かりやすい票が割れると、過半数に嫌われた候補が勝つ
決選投票上位2人で再投票過半数の支持を得た候補が勝つ1回目で3位だった“みんなの2番手”が消える
ボルダ得点1位2点・2位1点・3位0点の合計幅広く好かれる候補が勝つ戦略的に嫌いな候補を最下位にする操作ができる
総当たり(コンドルセ)全ペアで1対1対決し、全員に勝った候補が勝ち理屈のうえで最も“民意”に近い三すくみで勝者がいないことがある

「最も嫌われた候補が勝つ」しくみ

A支持35%・B支持33%・C支持32%で、B支持者とC支持者は「Aだけは嫌」だとします。単純多数決ではAが勝ちますが、65%の人にとってAは最下位。1対1で比べれば、AはBにもCにも負けます。日本の小選挙区や知事選、アメリカ大統領選(2000年の第三候補問題)などで、この構造は現実に繰り返し起きています。

三すくみ:勝者が存在しない民意

「A>B」「B>C」「C>A」がそれぞれ多数派になる状況では、総当たりで全員に勝つ候補がいません。じゃんけんのような循環で、1785年にコンドルセ侯爵が発見しました。この場合、議題を出す“順番”を決める人が事実上の勝者を決められます——議会運営で議長が強い理由の1つです。

引用・転載について

本ページのシミュレーション結果・数値は、出典を明記いただければブログ・ニュース記事・SNS・授業や社内資料への引用を歓迎します。事前連絡は不要です。

推奨クレジット表記:出典:シミュラボ「多数決の罠 投票方式シミュレーター」 https://shimulabo.com/sims/tasuketsu-wana/

よくある質問

結局どの方式がいちばんいい?
目的によります。「過半数に嫌われた候補を避けたい」なら決選投票や総当たり、「幅広く支持される候補を選びたい」ならボルダ。どの方式も何らかの罠を持つことが数学的に証明されており、方式の選択自体が政治的な決定です。
日本の選挙はどの方式?
衆議院の小選挙区・知事選・市長選はすべて単純多数決です。オーストラリアの下院やニューヨーク市長予備選は即時決選投票(順位付き投票)を採用しています。
割合の合計が100%を超えるとどうなる?
6つの数値の比率で計算するため、合計が100%でなくても問題ありません。全部0にするとエラー回避のため均等扱いになります。

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