あそぶ・実験

歯車シミュレーター

大きい歯車はゆっくり、小さい歯車はくるくる。かみ合う歯車の歯数を変えて、回転の速さの比(ギア比)が変わる様子を見てみましょう。

24
12
右(従動車)の回転数
—
速度伝達比
—
回る向き
左と反対

歯数の比が、そのまま回転数の逆比に。歯数が半分の歯車は2倍速く回ります。

ギア比のしくみ

かみ合う歯車は、歯のかみ合う数が同じになるよう回ります。だから歯数が半分の歯車は2倍の速さで回転。自転車の変速、車のミッション、時計の針——すべてこの原理です。

かみ合う歯車のしくみの図。24歯の原動車が時計回りに60rpmで回ると、12歯の従動車は反対向きの反時計回りに120rpmで回ることと、速度伝達比=従動車の歯数÷原動車の歯数、従動車の回転数=原動車の回転数×原動車の歯数÷従動車の歯数の計算式を示す。
図1 かみ合う歯車は反対向きに回り、回転数は歯数の逆の比になる(24歯→12歯なら2倍の速さ)。PNGで保存・SVG
12歯・18歯・24歯の歯車を3つつないだ図で、まん中の歯車は回る向きを変えるだけで、右はしの回転数は両はしの歯数で決まる(60rpm→30rpm)ことを示し、速度伝達比が1より小さい・1・1より大きいときの回る速さと回す力(トルク)の変化をまとめた早見表。
図2 歯車を3つつなぐとき、まん中の歯車は向きを変えるだけ。速度伝達比が大きいほどゆっくり・力強く回る。PNGで保存・SVG

図はタップすると大きく表示されます。資料やSNSに使うときは、出典「シミュラボ」とページのURLを添えてください。

回転数と速度伝達比の計算(中学校 技術)

中学校の技術では、回す側の歯車を原動車、回される側を従動車と呼び、回転の速さがどれだけ変わるかを速度伝達比で表します。

計算式
速度伝達比 = 原動車の回転数 ÷ 従動車の回転数 = 従動車の歯数 ÷ 原動車の歯数
従動車の回転数 = 原動車の回転数 × 原動車の歯数 ÷ 従動車の歯数

たとえば原動車24歯・従動車12歯なら、速度伝達比は 12÷24=0.5。原動車が60rpmで回ると、従動車は 60×24÷12=120rpm で回ります。速度伝達比が1より小さいと速く、1より大きいとゆっくり(そのぶん力が強く)回ります。上のシミュレーターに歯数と回転数を入れると、同じ計算がすぐに確かめられます。

授業で使える問い

問1 原動車20歯・従動車40歯。原動車が1分間に60回転すると、従動車は何回転?

60×20÷40=30回転(速度伝達比は2)。

問2 自転車の前のギア48歯・後ろのギア16歯。ペダルを1回こぐと、後輪は何回転?

48÷16=3回転。後ろのギアを大きくすると、こぐのは軽くなり、進む距離は短くなります。

問3 歯車を3つ並べたとき、真ん中の歯車の歯数を変えると、右端の回転数は変わる?

変わりません。真ん中の歯車(アイドラー)は回る向きを変えるだけで、回転数の比は両端の歯数だけで決まります。

問4 ゆっくり大きな力で回したいとき、速度伝達比は1より大きくする?小さくする?

大きくします。従動車の歯数を多くすると回転はゆっくりになり、回す力(トルク)は大きくなります。

先生向け:「全画面」で電子黒板に大きく映せます。「一時停止」で止めて歯の数を数えさせたり、「回転数を0に」で回転カウンターを戻して「左が2回転する間に右は何回転?」を数えさせたりできます。

ギア比の計算

かみ合う2つの歯車では、回転数の比は歯数の逆比になります。左20歯・右40歯なら、左が2回転する間に右は1回転(ギア比2:1)。速度が半分になる代わりに、回す力(トルク)は2倍になります。速度と力はトレードオフ、というのが歯車の本質です。

例ギア比のはたらき
自転車(前50T・後25T)ペダル1回転で後輪2回転(速い・重い)
自転車(前34T・後34T)ペダル1回転で後輪1回転(遅い・軽い)
時計の秒針→分針60:1(秒針60回転で分針1回転)
自動車の1速約3〜4:1で力を優先

歯数に“奇数”や“互いに素”を使う理由

工業用の歯車は、20:40のような割り切れる比を避け、20:41 のように互いに素な歯数を選ぶことがよくあります。同じ歯同士がいつも当たると偏った摩耗が起きるため、当たる歯の組み合わせをずらす工夫(ハンチング歯)です。

よくある質問

ギア比の計算方法は?
ギア比(速度伝達比)= 従動車の歯数 ÷ 原動車の歯数 です。従動車の回転数は「原動車の回転数 × 原動車の歯数 ÷ 従動車の歯数」で求められます。
速度伝達比とは?
中学校の技術で使う言葉で、原動車(回す側)の回転数 ÷ 従動車(回される側)の回転数のことです。歯車では「従動車の歯数 ÷ 原動車の歯数」と同じ値になります。
なぜ逆向きに回る?
かみ合う歯車は必ず反対方向に回ります。
データは送信されますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動きます。
トルクって何?
回転させる力のことです。歯車で回転数を半分にすると、トルクは2倍になります(摩擦を無視した場合)。
3つ以上つなぐとどうなる?
間の歯車(アイドラー)は回転方向を反転させるだけで、ギア比は両端の歯数だけで決まります。

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