あそぶ・実験

ワープ星空シミュレーター

宇宙船で星の海を進むような映像を、ブラウザだけで。スピードを上げると、星が光の筋になってワープ感が増します。

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手前に近づく星ほど速く・大きく見えます(遠近感)。スピードを上げると光跡に。

遠近感の作り方

星に奥行き(z座標)を持たせ、近づくほど画面の外側へ大きく速く動くように描いています。これだけで「自分が前進している」感覚が生まれます。古くからあるデモですが、何度見ても気持ちいい演出です。

奥行きを作る「透視投影」

各星に3次元座標 (x, y, z) を持たせ、画面上の位置を x ÷ z、y ÷ z で決めています。z(奥行き)が小さい=近い星ほど画面の外側に大きく速く動く——それだけで「自分が前へ進んでいる」感覚が生まれます。スピードを上げると、1フレームでの移動量が増えて、星が線(モーションブラー)として描かれます。

有名な例内容
スター・ウォーズ(1977)ハイパースペースへの突入演出の元祖
Windows 3.1のスクリーンセーバー「宇宙飛行」として世界中のPCで再生された
デモシーン1990年代のプログラマーが技を競った定番課題

本当の宇宙旅行では星は流れない

実際には最も近い恒星でも4光年以上離れているため、光速に近い速度で飛んでも星の位置はほとんど変わりません。ただし光速に近づくと、相対論的効果で前方の星が中央に集まって見える(光行差)ため、SF映画とは別の意味で不思議な光景になるはずです。

よくある質問

酔いませんか?
スピードを下げるとゆったり眺められます。
データは送信されますか?
いいえ。すべてブラウザ内で動きます。
星の数を増やせる?
本シミュレーターは数百〜千個程度で描画しています。増やすほど密度感が出ますが、モバイル端末では重くなります。
眺めていると眠くなる?
一定のリズムで流れる映像は視覚的な刺激が単調で、リラックス効果があると言われます。スピードを最小にして眺めるのがおすすめです。

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