あそぶ・実験

パーリンノイズ・フローフィールド

パーリンノイズという「なめらかな乱数」を使うと、目に見えない風のような流れが生まれます。その流れに沿って無数の粒子を走らせると、川や煙のような美しい模様に。眺めるだけのデジタルアートです。

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見えないベクトルの流れに沿って粒子が線を描きます。細かさを変えると模様が変化します。

結論:パーリンノイズは、点と点が急に飛ばずになめらかに変化する乱数です。各地点の値を「矢印の向き」に変換すると、自然な流れの地図(フローフィールド)ができ、そこに粒子を流すと有機的な模様=ジェネラティブアートが生まれます。

パーリンノイズとは

パーリンノイズ(Perlin noise)は、1983年に映画『トロン』のために、ケン・パーリンが考案したなめらかな乱数の作り方です。ふつうの乱数は隣り合う値がバラバラですが、パーリンノイズは隣どうしがゆるやかにつながるため、雲・炎・地形・水面など「自然なゆらぎ」の表現に欠かせません。CG・ゲーム・VFXで広く使われ、パーリンはこの功績でアカデミー科学技術賞を受賞しました。

フローフィールドの仕組み

画面の各場所でノイズの値を求め、それを角度に変換すると「矢印が並んだ流れの地図」ができます。粒子はその場所の矢印の向きへ少しずつ進み、軌跡を薄く重ねていきます。流れの細かさ(ノイズの拡大率)を変えると、大きくうねる模様にも、細かく入り組んだ模様にも変化します。

よくある質問

ジェネラティブアートとは?
人が直接1本ずつ描くのではなく、ルールやアルゴリズムに沿ってコンピュータが模様を生成する作品のことです。
毎回ちがう模様になりますか?
はい。リセットや配色変更で異なる流れと色になります。気に入った絵はスクショで保存してください。
重くないですか?
負荷を抑えた軽量版です。古い端末では粒子数を控えめにしています。

参考

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